Актуальность темы исследования. Видеоигровая индустрия самая быстроразвивающаяся из современных отраслей экономики и за последние два десятилетия добилась огромных успехов. Так же отрасль является пионером в цифровых разработках, как пример: интерактивные 3D-технологии, системы виртуальной реальности, разработка программного обеспечения (Sony, Micr…
Довольно большая аналитика, уважение автору за труд.
Кстати, Вар тандра юридически больше не российская игра, офис вывезли в Ереван, если Витя Кислый передал дела Лесте из Питера, то братья Юдинцевы просто свалили.
P.S. Я не беру в расчет аутсорсеров, на которых Тундра и держится, как им платят - вопрос для отдельного изучения. Игра, к слову, опять легла, первый раз в этом году, когда разбегались/уходили на фронт айтишники Украины, работавшие на Улитку, теперь все парализовано, пока разбегаются аутсорсеры из России.
Такая вот "эуропейская" компания.
Ну основана она была в МСК, так что мною было принято решение считать её российской
"Кстати, Вар тандра юридически больше не российская игра, офис вывезли в Ереван"А разве они сейчас не находятся в Венгрии?Просто спрашиваю,если что.