Часть патента описывает систему, использующую определение стиля игры для динамической настройки игры специально для игрока, возможно, путем добавления или удаления большего количества врагов, головоломок или повышения шанса на выпадение предмета.Что-то подобное же в РЕ4 было, не?
Часть патента описывает систему, использующую определение стиля игры для динамической настройки игры специально для игрока, возможно, путем добавления или удаления большего количества врагов, головоломок или повышения шанса на выпадение предмета.Что-то подобное же в РЕ4 было, не?
Да. И в God Hand, и в каком-нибудь МГС 5
Мне напомнило режиссера в Left 4 Dead
Комментарий недоступен
И в Silent Hill. Сломать бы руки всем из совета директоров ЕА за подобные мувы.