Издательство было сформировано в конце прошлого года и публично заявило о своем открытии в январе. Прежде всего компания заинтересована в «легких, более аркадных, вечериночных играх», которые объединяют людей, но при этом не являются «казуальными» или «гиперказуальными», F2P – также за бортом.