Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
171171

"По словам Мили, перед релизом билд игры был относительно стабильным"
У нас с билдом была договоренность - мы его не запускаем, он не багует

4
Ответить