За два года среднемесячный онлайн PUBG упал с миллиона до 250 тысяч: стримеры покидают игру, а фанаты занижают ей оценку
За два года среднемесячный онлайн PUBG упал с миллиона до 250 тысяч: стримеры покидают игру, а фанаты занижают ей оценку
273273

Комментарий недоступен

59
Ответить

Самая главна проблема Лайта - боты.

5
Ответить

Мы в PUBG Mobile (который на официальном эмуляторе) наиграли пару тысяч часов точно. Было классно, пока Tencent совсем уж не зажрались и не перестали банить явных читаков.

1
Ответить

Вы не одни!)

Ответить