EA признала запуск Battlefield 2042 неудачным и сократила из-за неё прогноз по годовой выручке на 100 миллионов
Издатель впервые заговорил об игре в негативном ключе с момента релиза.
Издатель впервые заговорил об игре в негативном ключе с момента релиза.
Некоторые элементы геймдизайна были встречены фанатами прохладно.да его там нет, блть
Это многоходовочка, ты не сможешь критиковать геймдизайн если его изначально нет.
ЕА тем временем
Как это нет.
это самый большой элемент гейм дизайна)
Откуда то сквозит.