Да и Ambient Occlusion мы будем использовать в UE, так что, нужно его запечь
Вот только АО в УЕ5 не работает с Люменом и РТХ
А у нас запеченный свет будет
Да и Ambient Occlusion мы будем использовать в UE, так что, нужно его запечь
Вот только АО в УЕ5 не работает с Люменом и РТХ
А у нас запеченный свет будет