Рассказываю как создавать кастомные UI элементы через создание Mesh’а, используя Unity и UI Toolkit.
Вот уж что не ожидал увидеть на ДТФ, так это гайд по Unity. Да не просто по Unity, а по UI Toolkit. Да не просто по UI Toolkit, а по UI Toolkit для рантайма, а не редактора.
Насколько помню, были уже гайды по Unity, а вот по UI Toolkit, вроде не было, тут да)
Вот уж что не ожидал увидеть на ДТФ, так это гайд по Unity. Да не просто по Unity, а по UI Toolkit. Да не просто по UI Toolkit, а по UI Toolkit для рантайма, а не редактора.
Насколько помню, были уже гайды по Unity, а вот по UI Toolkit, вроде не было, тут да)