Посмотрите на эту невероятную работу Pasquale Scionti, главного художника по свету и визуальным эффектам в компании Tornbanner, имеющего за плечами опыт работы в Ninja Theory, Treyarch и The Initiative.
Мне вот что интересно: Когда подобный фотореализм можно будет полноценно использовать в играх, соответсвенно человеческие модельки должны быть на уровне(чтобы не выглядеть инородно). Не будет ли проблемой т.н. эффект зловещей долины?
Уже сейчас
Но нюанс что твоя игра будет симулятором хотьбы что бы скрыть падение фепесов)
А для Зловещей долины нужны люди