Про свои игры и то, как мы их делали, мы уже немного рассказали. Теперь поподробнее о том, как мы при этом используем любимую многими Figma для дизайна уровней.
Ни котиков, ни ортеги, ни жоп - пост обречён на забвение...
Следующую игру будем делать с котиками... или жопами.