Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Игры
Офтоп
Ночной музпостинг
Вопросы
Музыка
Творчество
Гайды
Кино и сериалы
Видео
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
XYZ
Gamedev
25.03.2020
Как создавали уровни для Fallout 3 и Skyrim: подход Bethesda к левел-дизайну
Модульный дизайн и итеративный подход к разработке.
Читать далее
158
1 ответ на пост
Показать все 141 комментарий
Показать все 141 комментарий