Главный дизайнер сетевого боевика студии Blizzard рассказал об увеличении команды разработчиков Overwatch до 100 человек, что в два раза превышает количество работников отдела до официального выхода игры 24 мая 2016 года.
А мотивирующая система и вебкод все равно самые плохие из всех игр близзов