Напоминаем, что Titanfall 2, разработанный выходцами из Infinity Ward на
сильно модифицированном движке Source от Valve,
это шутер от первого лица с паркур элементами, позволяющий игрокам управлять «Титанами»
— боевыми роботами огромных размеров. Как и в успешном перезапуске Doom, при создании игры, разработчиками
ставилась в приоритет стабильная производительность.
система динамического разрешения доходила вплоть до 6К (это целых 5760x3240).
Когда поднять камеру вверх и смотреть в небо..
Хотел тоже самое написать про пол, но опоздал)