Невольники смысла. Пять непрошеных метафор колониализма в видеоиграх
Невольники смысла. Пять непрошеных метафор колониализма в видеоиграх

Давайте начистоту: игры не могут быть аполитичными.

5656

Убийство крипов = этнические чистки

Майнкрафт (игра-песочница) - разведение селян как мобов = рабовладельчество

Farcry, AS - не смотрим дальше цвета кожи

AS = получение репутации подменяем на громкий пук про рабовладельчество (он УЖЕ освободил рабов, а не держит их на привязи, блядь)

Цива - умершая цивилизация не показывается как что то, что может развиться, хотя другие показываются

.

Это называется "высасывание из пальца", держу в курсе.

24
Ответить