Разбираем принципиально разные подходы к разработке игр

Попса, инди, рок и ни слова о музыке.

Разбираем принципиально разные подходы к разработке игр
33

Сюда бы я отнес все серийные игры, вроде Assasins Creeds, Call of Duty, батл-рояли и прочий конвейер, не имеющий лица.

Я бы не стал приписывать все игры серии. Ранние части многих этих игр были созданы скорее, как рок, а не попса. Все испортило нынешнее руководство юбиков, активижн и т.д.
Тоже самое с фоллаутом, смена руководства.

Кстати, Кодзима гений.

1
Ответить

Да, дельное замечание.

Ответить