24 февраля на сайте Fig закончилась кампания по сбору средств на вторую часть Pillars of Eternity. Пользователи пожертвовали студии Obsidian Entertainment около 4,4 миллиона долларов, что является лучшим показателем для видеоигр с 2015 года. Об этом сообщил портал Polygon.
Комментарий недоступен
Отнюдь. Полная стоимость разработки игры подобного объёма намного выше, и основные риски остаются всё равно на студии.
А прибыль им иметь не надо, лол?
а Кунг Фьюри, я полагаю, был просто тем самым "экспериментом", который пилился больше ради самого удовлетворения, типа чувакам ради фана это делать хотелось, звезду вот пригласить, какую-то прикольную штуку сделать как бы для себя, но, в то же время, и для других
А с какого перепугу они это должны бесплатно делать? Любые видеоигры, финансируемые через краудфандинг, потом продаются за отдельные деньги. Shadowrun returns (включая дополнения), Dreamfall chapters, Torment: Tides of Numenera, Wasteland 2, можно продолжать сколько угодно.
Молодцы!
Всегда забавляли все эти плюшки за преодоленные планки пожертвований. А особенно формулировка "теперь денег хватит на...". Даже объяснять лень почему это звучит глупо.
Расскажи уж, сделай над собой усилие.
По моему, тут все предельно ясно: есть деньги на оплату труда - клепаем доп контент. No money - no honey!
1-4. РоЕ отличный получился для своего бюджета, что прям дает надежду что и 2я часть не подведет. Пы.Сы. Обсидианы - вперед!