Pillars of Eternity II собрала рекордную сумму пожертвований среди видеоигр с 2015 года

24 февраля на сайте Fig закончилась кампания по сбору средств на вторую часть Pillars of Eternity. Пользователи пожертвовали студии Obsidian Entertainment около 4,4 миллиона долларов, что является лучшим показателем для видеоигр с 2015 года. Об этом сообщил портал Polygon.

1212

Комментарий недоступен

Отнюдь. Полная стоимость разработки игры подобного объёма намного выше, и основные риски остаются всё равно на студии.

5

А прибыль им иметь не надо, лол?

4

а Кунг Фьюри, я полагаю, был просто тем самым "экспериментом", который пилился больше ради самого удовлетворения, типа чувакам ради фана это делать хотелось, звезду вот пригласить, какую-то прикольную штуку сделать как бы для себя, но, в то же время, и для других

1

А с какого перепугу они это должны бесплатно делать? Любые видеоигры, финансируемые через краудфандинг, потом продаются за отдельные деньги. Shadowrun returns (включая дополнения), Dreamfall chapters, Torment: Tides of Numenera, Wasteland 2, можно продолжать сколько угодно.

Всегда забавляли все эти плюшки за преодоленные планки пожертвований. А особенно формулировка "теперь денег хватит на...". Даже объяснять лень почему это звучит глупо.

1

Расскажи уж, сделай над собой усилие.
По моему, тут все предельно ясно: есть деньги на оплату труда - клепаем доп контент. No money - no honey!

3

1-4. РоЕ отличный получился для своего бюджета, что прям дает надежду что и 2я часть не подведет. Пы.Сы. Обсидианы - вперед!

1