У современных разработчиков большие проблемы, такое случается во всех отраслях индустрии, когда проекты начинают быть все более масштабными. Так и игры разрослись до неописуемых масштабов, что приводит нас к бесконечным огромным мирам.
Комментарий недоступен
В W2 последний акт был такой себе (это еще мягко сказано) как по наполнению, так и по дизайну.
В W3 такого резкого провала не было.
Просто планирую по кусочкам выкладывать, это далеко не все проблемы... )