Assassin's Creed Shadows - мнение после недели игры
Новый Ассасин мне напомнил Мафию 3. С неясного сценарного плеча игру про итальянцев, которая называется "Мафия", делают игру про негритоса вояку, отчаянно жаждущего мести.
Ассасин Крид Шадоус – игра про феодальную Японию, где сценарист, похоже, оказался фанатом Мафии 3 и решил таким же путём впихнуть негритоса туда, куда он, по сути дела, нахер не нужен). Юбики, конечно, мастера удивлять... На самом деле – нет, мастера кринжовать.
Кстати, если провести параллель по душному геймплею, то Ассасин Крид Шадоус = душный гринд Мафии 3. Однотипный геймплей.
В Shadows присутствует сильный пролог, отличная кинематографичность, быстрое погружение в историю на старте.На этом всё — плюсов больше нет.
Закончив пролог, игрок сталкивается с суровой реальностью, то есть с шаблонным гриндом и повторяющимися задачами.
Выбор в диалогах практически ни на что не влияет.Паркур однообразный и урезанный, боевка скучная 😐
Конец. Тут больше нечего добавить.
Хотя... Если только вот такой наброс — и вспомнить, как отреагировали на релиз вот этой игры - «В сети обратили внимание на рецензию легендарного японского журнала Famitsu на Ghost of Tsushima. Издание с 35-летней историей поставило игре от Sucker Punch максимальные баллы по местной системе — 40 из 40 возможных. Это редкость: за всё время журнал признал идеальными лишь 27 игр, и только 3 из них были созданы неяпонскими студиями. Ранее Famitsu поставил 40/5 таким играм, как TES V: Skyrim и GTA V.»