Завязка истории проста: мы обычный клерк, явившийся на смену предыдущему сменщику. Задача наша проста — поддерживать движение поезда, везущего важный груз. Для этого мы используем специальный свисток, повышающий скорость движения. Если поезд движется по графику, то система контроля распечатывает нам талоны, которые можно обменять на капсулы с кислородом. Место, где мы находимся, располагается высоко в горах. Воздух сильно разрежен, так что каждое лишнее напряжение сил или гудок заставляют задыхаться. Ещё приходится собирать отходы в местном ручейке, которые тоже можно обменять на талоны.
Ну хз. Примерно к 30 минуте уже вычисляешь "формулу успеха" по забегу до нужных тебе точек. Это геймплейно.
Сюжетнн же вообще разочарование. Такая атмосфера, такое нагнетание и в итоге.... странный веганский посыл и хер знает, попытка вызывать отвращение к своим действиям ? Чет я большего ожидал конечно
Соглашусь, недотянули. Логичней было бы людей, ради трупов которых и затеяли войну. И тут либо поезд рдет дальше, либо страна умирает без воды.
честно говоря стилизация под пс1 уже поднадоела, особенно в хоррорах. так что автоматически игнорирую такие игры
статью не читал. Выглядит хорошо, атмосферно. Надо модельке лицо прокачать, накинуть анимаций рта и бровей - и уже прям кайф будет
Рта-то зачем, они не говорят :)