"Магия" разработки
Руководство студии разработки Concord, которое состоит из бывших сотрудников Bungie, не прислушивалось к критике внутри студии, так как считало, что их «магия» (как это было у BioWare, Bungie и Rocksteady) в конечном итоге превратит игру в конфетку
У меня складывается ощущение, что в разработку игр в последнее время набирают каких то шаманов, которые вместо разработки перекидывают соль через плечо, стучат по дереву, пьют кровь среднестатистического ДТФера...
Я не понимаю в чем проблема этих людей, с чего они такие самоуверенные, какая к черту магия!?
6 комментариев