Что самое важное в играх?Сюжет.Геймплей.Визуальная составляющая.Персонажи которые вам нравятся эстетически.Какая основная причина провала Concord?Перенасыщение рынка мультиплеерными играми.Цена в 40$.Дизайн персонажей.Плохой маркетинг.Вторичность игры, которая не цепляет геймплеем.
Может дело в том, что это игра для узкого круга геймеров, так еще и запертая на 1 платформе?
А насчет Конкорда, в нем просто сошлись абсолютно все пункты, поэтому и произошел настолько оглушительный провал