"Реконструируя Средневековье": влияние исторических концепций на видеоигры.
"Реконструируя Средневековье": влияние исторических концепций на видеоигры.

Откуда в Age of Empires флёр марксизма, как Kingdom Come: Deliverance связан с французской школой Анналов и что общего у Assassin's Creed и постмодернистского переосмысления истории? Разбираемся в этом лонге.

2727
33
11

Я бы хотел прочесть лонг про отбор исторических фактов в сюжетку игр
Почему тамплиеры попали в ААА, а тевтоны нет?
Или почему почему Средневековья в играх больше чем Древнего мира или эпохи открытий?
Отталкивается ли сеттинг игр от трендов в культуре, или автономен?

4
Ответить

Почему тамплиеры попали в ААА, а тевтоны нет?

Потому что Филипп Красивый организовал тамплиерам хорошую пиар-компанию, а Гитлер тевтонам - плохую.

4
Ответить
Автор

Ну продолжая ту же мысль из статьи, можно предположить что выбор тамплиеров а не другого ордена объясняется тем что Ubisoft компания французская, то есть им это несколько ближе.
Говоря про Средневековье, в играх не весь период берется, а, опять же цитируя статью, более поздняя его итерация, что может объясняться возросшей (в сравнении с предыдущими эпохами) социальная мобильность, которую можно обыграть в геймплее.
А про связь сеттинга с масскультурой — игры создаются что б в том числе быть популярными, а исходя из этого не должны быть пользователю непонятными и отталкивающими. Так что скорее отталкивается, да.

2
Ответить