Почему об этом все молчат?
Каждый раз, когда в Китае ночь, рекордный онлайн в 2,5 миллиона Black Myth: Wukong падает до смешных 250 000 человек (В 10 РАЗ!!!)
Почему такого не было у Starfield или Baldur’s Gate III и онлайн спокойно перетекал из США в Европу и наоборот в зависимости от часового пояса.
Это я к чему, как можно называть Black Myth: Wukong мировым хитом, если по факту это локальная игра, в которую дали поиграть европейским гоям?
125 комментариев