Пригляделся к своим достижениям Steam и неожиданно осознал очевидную, в общем-то, вещь — большая часть игроков предпочитают проходить игры на наименьшей из возможных сложностей. В том числе игры, где сложность это один из краеугольных элементов геймплея — как в Max Payne 3, например. И первая моя мысль на сей счёт заключается в том, что игры разраб…
Ну так в большинстве случаев высокая сложность — это когда враги становятся губками для урона, а игрок отлетает от одного чиха. А смысл?
Вот, в нормальных играх высокая сложность это нужно выбрать тактику, думать над тем, что и как делать. Или какой другой челлендж