Нет, игрокам нужна лишь хорошая подача идей авторов. Пример - первая часть TLOU, где нас красиво и аккуратно подводили к выбору Джоэла в концовке. И пускай не все были с этим выбором согласны, практически все ПОНИМАЛИ и принимали этот выбор. Вот такими и должны быть сюжеты в линейных играх.
Нет, игрокам нужна лишь хорошая подача идей авторов. Пример - первая часть TLOU, где нас красиво и аккуратно подводили к выбору Джоэла в концовке. И пускай не все были с этим выбором согласны, практически все ПОНИМАЛИ и принимали этот выбор.
Вот такими и должны быть сюжеты в линейных играх.