Как я вижу реализацию этого? Мне пришло это в голову после того, как я прочитал кучу новостей про нейросети (пожалуйста, сильно не ругайте меня, если я вдруг присвоил в своих мечтах несуществующий нейросети функционал). Первостепенно, это такая онлайновая-одиночная игра (то есть игра сама по себе сингловая, но для игры в неё нужно подключение к интернету). Каждому персонажу в игре присваивается набор свойственных ему параметров (от элементарных характеристик/навыков/перков/расы/класса до черт характера персонажа, его темперамента, принадлежности к какому-либо народу, прошлого, планов, отношения к алкоголю, взаимоотношения с другими персонажами, отношения к игроку и так далее) и при использовании непредусмотренных в диалоге вариантов ответа игра просчитывает реакцию персонажа на основе этих параметров, формулирует ответ и выдаёт его игроку. При этом сама игра запоминает этот вариант развития событий и отсылает избранный ответ разработчикам, которые рассматривают его и вносят коррективы, если сгенерированный им не нравится. Это будет выглядеть как партия в DnD, где мастер играет за NPC и на любое действие игрока готов дать ответ, только тут не будет мастера: нейросеть будет сама всё просчитывать и генерировать реакции. И то же самое с квестами: как я и описывал ранее, игра будет проверять возможность действий игрока и их дальнейшие последствия: например, если игрок решит просто убить квестодателя (который был бы просто бессмертен в большинстве современных игр) вместо того, чтобы выполнять его квест, то игра это примет, но на следующий день в дверь к игроку постучится справедливость в виде мстителя или полицейского.
Здраствуйте, я, Михаил. Хотел чтобы сделали такую игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Где кавычки,">" или ссылка на автора? Неприлично себя так вести в Интернете : )
с такими запросами лучше играть в MMORPG
Почему?
Автор, поищи у себя в городе ролевиков-настольщиков с хорошим ведущим. Будет тебе всё вышеописанное.
Поигрывал раньше. Но видеоигра и ролёвка это совершенно разные вещи, хотя бы в плане визуализации.