Бродил тут по одному острову в Assassin's Creed Odyssey, и заметил вещь которая мне напомнила о шикарном дополнении для Готики 3 под названием "Забытые баги". Там был сарай на котором в рядок были расставлены голуби смотрящие в одном направлении, т.е. человеку который их расставлял было влом даже повернуть их по разным осям.
Ну конкретно с деревьями - чем больше разнообразия в кадре, тем меньше производительность. Обычно леса и состоят их 2-3 деревьев в играх. Только размер и направление разные.
С остальным согласен, хотя это проблема не только юбиков, а большинства игр в открытом мире.
Тут скорее придирка к тому, что разрабы даже не удосужились поменять свойства некоторых деревьев( длина, ширина и т.д.)
Солидарен