Недавно я задумался о том, что почти все новые игры так или иначе крайне сильно похожи друг на друга, и речь идет о высокобюджетных ААА-проектах, и мне стало интересно представить, какой вектор развития изберет крупный геймдев для будущего индустрии?
Если немного проанализировать прогресс, то с появления игр, тенденция их развития была достаточно пр…
Два самых очевидных направления эволюции - сложные динамические системы и игровой AI. Но поскольку тут надо очень сильно напрячься, а дополнительной прибыли это не сулит, вся надежда только на инди-сектор.
В играх не нужен сложный AI. Нужен который будет развлекать