JRPG с очень сильным акцентом на боевку - боевки нет. Окей, как скажешь...)
Ну в ней акцент на количестве боевки - а человек о её качестве, ибо просто стоять и прожимать скиллы по кд это малость печально.
JRPG с очень сильным акцентом на боевку - боевки нет. Окей, как скажешь...)
Ну в ней акцент на количестве боевки - а человек о её качестве, ибо просто стоять и прожимать скиллы по кд это малость печально.