Всегда удивляло что Крузис выдавал такую-то картинку в открытом мире на 512 мб видео, в то время как всякое 2D инди и прочее на Юнити без DX11 и 1Гб даже не запускается. При этом качество там может быть из разряда квадраты дерутся с кругами.
та же история)). Это был мой первый крупный апгрейд. Словами не передать эстетического восхищения во время первого прохождения Кризиса). Правда начинало сильно подлагивать на "снежных" уровнях :/
для меня тогда бенч марком стал первый фар край. при запуске игры перегружался комп. когда же я заапгрейдил видюхю, я познал жизнь (освещение, небо и божественную воду).
Прошел ее по второму кругу в прошлом году. На самом деле, графон в Crysis - очень интересная штука по нынешним меркам. Чисто технологически в современных играх уже и больше полигонов, и четче текстуры. Но чем Crysis до сих пор впечатляет, так это запредельной детализацией.
Не соглашусь - прохождение на легкой сложности и прохождение на максимальной - две большие разницы. Изрядно это ощутил, когда выбивал платину на PS3. Единственная игра, в которой я выбил платину.)
В целом годный пост, но упоминание арка не в тему, в последние годы каждая вторая игра - не - индиговно оптимизирована просто из рук вон плохо просто потому что консоли больше денег приносят и на пк можно подзабить)
Ну еще бы они тянули эту игру. Помнится, создатели Крайзиса засовывали под карту водопад с тесселяцией, чтобы говорить «смотрите, какая графика крутая, даже на сильных компах тормозит».
Да, графика тогда впечатляла, и задумка интересная, только вот играть в это было скучно. Хотя это субъективное мнение. Вообще несколько странный тест. Всё-таки вроде и кризис не может в многоядерность, и вообще при нынешних мощностях роль играет скорее оптимизация, так что работать игра может непредсказуемо, тем более в таких разрешениях. ЗЫ оценивать производительность железа в игорях лучше по меньшему 1% и 0,1% fps, или по графику времени кадра. Шестьдесят фпс шестидесяти фпс рознь.
Прямо ностальгическая статья получилась,в какойто степени. У меня первый Кризис ассоциируется с последней главой в моем беззаботном детстве,последний апгрейд который мне сделали родители,а не я сам на кровно заработанные. Тогда за топовый пк нужно было отдать ровно 800$, крупная сумма была по тем временам. После Кризиса я понял, что вот оно, начало новой эпохи!
До сих пор сижу на ПК с HD3870 и Core2Duo E7200, собирался в начале 2008 года как раз под Крайзис) Сейчас любые офисные задачи и серфинг свободно вытягивает) даже жаль его менять на новый)
>От чего это может зависеть, неизвестно, но причин может быть много:
Перечислили всё, кроме очевидного: разработчики халтурили - одна из. Что можно было бы рассказать, если заглянуть в исходники игры... Просто не стали заморачиваться с оптимизацией, вот и почти все дела.
На моей современной видеокарте Nvidia без особых причин тормозит, даже на низких. Уверен, что там есть существенная проблема в оптимизации, а не в том, что там такой отличный графон.
Комментарий недоступен
Ну да, в этом и соль крузиса - начиная с него игры вышли на некоторое плато, где графон от года к году едва меняется.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
хотел поставить +, но их слишком много, поэтому скажу так.
Это очень смешно :D
Комментарий недоступен
Скриншоты в этой же самой статье показывают обратное.
Я б на "средних" играл, а не на "высоких" и "самых высоких".
Что там слева с камнем происходит?
ну ты и дрон, ты хоть взгляни на 3ий скриншот, где кроме "пузырьков" ничего не видно
Всегда удивляло что Крузис выдавал такую-то картинку в открытом мире на 512 мб видео, в то время как всякое 2D инди и прочее на Юнити без DX11 и 1Гб даже не запускается. При этом качество там может быть из разряда квадраты дерутся с кругами.
Как ща помню, запускал Кукурузис на 8800GT)
та же история)). Это был мой первый крупный апгрейд. Словами не передать эстетического восхищения во время первого прохождения Кризиса). Правда начинало сильно подлагивать на "снежных" уровнях :/
О да. Шикарная была карточка за 8к )
для меня тогда бенч марком стал первый фар край. при запуске игры перегружался комп. когда же я заапгрейдил видюхю, я познал жизнь (освещение, небо и божественную воду).
А мне казалось такой проверкой всегда был battlefield 3
Комментарий недоступен
У нас такой проверкой был сначала Mechwarrior 3, затем Max Payne, потом Battlefield 2, потом стало пофиг.
BF3 шёл даже на ведре с гайками.
Прошел ее по второму кругу в прошлом году. На самом деле, графон в Crysis - очень интересная штука по нынешним меркам. Чисто технологически в современных играх уже и больше полигонов, и четче текстуры. Но чем Crysis до сих пор впечатляет, так это запредельной детализацией.
Комментарий недоступен
Не соглашусь - прохождение на легкой сложности и прохождение на максимальной - две большие разницы. Изрядно это ощутил, когда выбивал платину на PS3.
Единственная игра, в которой я выбил платину.)
В целом годный пост, но упоминание арка не в тему, в последние годы каждая вторая игра - не - индиговно оптимизирована просто из рук вон плохо просто потому что консоли больше денег приносят и на пк можно подзабить)
Комментарий недоступен
720p с полными настройками без сглажки в 30 FPSЗвучит как консоль
Ну еще бы они тянули эту игру. Помнится, создатели Крайзиса засовывали под карту водопад с тесселяцией, чтобы говорить «смотрите, какая графика крутая, даже на сильных компах тормозит».
можно подробнее?
Это был третий кризис, который уже консольный был.
Да, графика тогда впечатляла, и задумка интересная, только вот играть в это было скучно. Хотя это субъективное мнение.
Вообще несколько странный тест. Всё-таки вроде и кризис не может в многоядерность, и вообще при нынешних мощностях роль играет скорее оптимизация, так что работать игра может непредсказуемо, тем более в таких разрешениях.
ЗЫ оценивать производительность железа в игорях лучше по меньшему 1% и 0,1% fps, или по графику времени кадра. Шестьдесят фпс шестидесяти фпс рознь.
Типичный шутан того времени, как по мне. Конечно, сейчас он скучноватый, но тогда - мне он более чем понравился.
Ну как, задумка с многофункциональным костюмом была интересной, перестрелки тоже красивые, возможно затянуто всё, это да.
Для меня бенчмарком была и остается ArmA. Сейчас - третья, конечно. Она, правда, не оптимизированная до ужаса.
Прямо ностальгическая статья получилась,в какойто степени. У меня первый Кризис ассоциируется с последней главой в моем беззаботном детстве,последний апгрейд который мне сделали родители,а не я сам на кровно заработанные. Тогда за топовый пк нужно было отдать ровно 800$, крупная сумма была по тем временам. После Кризиса я понял, что вот оно, начало новой эпохи!
На первом слайдере (с настройками графена) интересно смотреть как фар край превращается в крайзис.
Жаль не сделали сравнения и в Crysis Warhead, там же помимо очень высоких настроек графики были еще и экстремальные.
В обычном крузисе тоже вроде были экстремальные, но они были залочены для не DX10 видеокарт и не win7, если не ошибаюсь.
PC Master Race, PC Master Race never changes!
До сих пор сижу на ПК с HD3870 и Core2Duo E7200, собирался в начале 2008 года как раз под Крайзис) Сейчас любые офисные задачи и серфинг свободно вытягивает) даже жаль его менять на новый)
Надо переиграть в честь такого события!
>От чего это может зависеть, неизвестно, но причин может быть много:
Перечислили всё, кроме очевидного: разработчики халтурили - одна из. Что можно было бы рассказать, если заглянуть в исходники игры... Просто не стали заморачиваться с оптимизацией, вот и почти все дела.
На моей современной видеокарте Nvidia без особых причин тормозит, даже на низких. Уверен, что там есть существенная проблема в оптимизации, а не в том, что там такой отличный графон.
Получается мем "Крузис на максималках" все еще актуален?:D
было бы не плохо переиздание 3 частей на пс4 получить, с радостью бы приобрел, давно уже о таком мечтаю)