Возможность таскать предметы
Мы всё ещё думаем над механиками и параллельно их разрабатываем и тестируем.
Возможно, в игре можно будет таскать предметы, чтобы взбираться на возвышенности и решать головоломки, как это было в сериях Амнезии и в HL.
Очешуенный видос из дневника разработки
Fetidity - коридорный хоррор-стелс от первого лица в канализации. Разбавленный головоломками и побегушками, с простым, почти линейным сюжетом и 3 разными концовками, однако сюжет становится супер сложным, если взглянуть на него целиком. Минимум на 2-4 часа прохождения. Прокачивайтесь, создавайте оружие, аккуратно обходите врагов - всё ради того, чтобы узнать как выбраться из этой вонючей канализации!
4 комментария