Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы

В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.

Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.

Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы
422422
5353
1717
66
22
11
11
11
11

Ну, в общем, если подвести итоги, то во всем виноват производственный ад и как всегда - менеджмент ЕА.

Игра буквально собрана из остатков контента предыдущих проектов, история чем-то напоминает Хало Инфинит, где точно так же игру 10 раз переделывали, а так как готового продукта не было на руках, а релиз был скоро, то приходилось собирать все по кусочкам из того, что имелось.

1
Ответить

Хотя, имхо, но подводная лодка - это такой же кринж, как Маяк и Перекресток, просто в немного другом формате.
Сейчас бы в мире, где челы не могут тупо повторить нормально даже то, что было в Арлатане - делать субмарины, звучит очень логично прям.

2
Ответить