Подробности завязки, скриншоты веток талантов и кастомизация — детали Dragon Age: The Veilguard от Game Informer

В материале есть небольшие спойлеры первых часов игры.

Подробности завязки, скриншоты веток талантов и кастомизация — детали Dragon Age: The Veilguard от Game Informer

18 июня вышел номер журнала Game Informer с 12-страничным материалом о Dragon Age: The Veilguard. Автор издания посетил офис BioWare, посмотрел на первую пару часов игры и поговорил со множеством ведущих разработчиков студии.

Завязка после фрагмента, показанного в 20-минутном геймплее

  • Когда главный герой Рук прерывает ритуал Соласа, его кровь смешивается с заклинанием и перманентно привязывает его к Тени. По этой причине, похоже, в игре не будет возможности использовать магию крови — по лору она значительно увеличивает шансы стать одержимым духом из Тени.
  • Солас оказывается заперт в Тени, а два осквернённых Эвануриса, эльфийских бога, которых он запер несколько тысяч лет назад, оказываются на свободе — это Эльгарнан и Гиланнайн.
  • Солас способен связываться с главным героем, несмотря на то, что он заперт в Тени. Он поясняет, что хотел перенести Эльгарнана и Гиланнайн в другую тюрьму внутри Тени, так как изначальная уже не справлялась со своей задачей и начала ломаться.
  • Вскоре после произошедшего рядом с ритуалом Рук, разведчица Хардинг и детектив Нэв Галлус приходят в себя в Маяке. Что произошло с Варриком, в материале не упоминается.
  • Маяк — локация в Тени, которая станет основным хабом героев. Но это также бывшее убежище Соласа, в котором он проводил много времени. Стены украшены фресками, а предметы, вроде тарелки и бокала на огромном столе, рассказывают о существовании трикстера в изоляции от мира.
  • Теперь, когда Солас заперт в Тени, а осквернённые эльфийские боги-тираны на свободе, Руку и его союзникам предстоит придумать, как исправить ситуацию.

Редактор персонажа

  • BioWare говорит, что редактор Dragon Age: The Veilguard — самый детальный в истории студии. Он включает сотни слайдеров и возможность менять в том числе такие параметры, как рост, ширину плеч, размер груди и ягодиц.
  • Как и Inquisition, игра включает четыре голоса на выбор — два с британским акцентом и два с американским. Однако на сей раз редактор также позволяет настроить тон.
  • Разработчики не скрывают, что это первая игра BioWare на Frostbite, с которой они чувствуют, что действительно полностью владеют движком и могут реализовать всё, что им хочется, вроде столь детального редактора героя.
Подробности завязки, скриншоты веток талантов и кастомизация — детали Dragon Age: The Veilguard от Game Informer

Структура игры

  • В игре нет открытого мира, однако в Dragon Age: The Veilguard всё же есть большие локации для исследования. Тем не менее также игроки увидят много более линейных уровней.
  • Как говорят разработчики, каждая локация настолько большая, насколько в этом есть смысл для сюжета.
  • Даже на более линейных уровнях есть опциональные секреты, поэтому игрокам есть, что исследовать.
  • На больших локациях на карте будет «туман войны», когда точки интереса раскрываются только тогда, когда игрок находит их. На более линейных уровнях такого нет.

Боевая система

  • Игроки могут отменять анимации ударов или прерывать комбо с помощью рывка, чтобы автоматически продолжить его после.
  • Среди базовых способностей героя — возможность уклоняться от атак, делать быстрые или сильные/тяжёлые удары и заряжать свои атаки. Воины и разбойники могут парировать атаки противников, а маги — включать барьер вокруг себя.
  • У всех трёх классов есть альтернативные атаки: разбойники могут использовать лук, воины — бросать щит как Капитан Америка, а маги — переключаться на магические кинжалы.
  • Бывший продюсер Dragon Age и консультат The Veilguard Марк Дарра говорит, что эта игра — первая часть франшизы, в которой по-настоящему интересно сражаться с врагами. По его мнению, в предыдущих Dragon Age боевая система была просто сносной, и никто не считал её сильной стороной игры.
Подробности завязки, скриншоты веток талантов и кастомизация — детали Dragon Age: The Veilguard от Game Informer

Отношения с компаньонами

  • На экране каждого компаньона игроки увидят шкалу, которая отображает состояние отношений с персонажем.
  • На шкале есть деления, по достижению которых игрок может открыть дополнительные очки навыка для компаньона.
  • Улучшать отношения с персонажами можно разными способами: помогая им в личных квестах, беря их на задания основного сюжета, в разговорах и своими действиями.

Ветки талантов

  • У каждого класса будет уникальная ветка и три специализации на выбор. Ветки талантов компаньонов тоже уникальные, но не такие обширные, как у главного героя. Тем не менее игрок всё равно сможет адаптировать их способности под свой стиль игры.
  • Разработчики не собираются заваливать игрока цифрами, и поэтому ветка талантов даёт только основную информацию: например, увеличение урона по броне на 25%.
  • Ветка включает как активные, так и пассивные таланты, которые, как и в предыдущих частях, отличаются формой иконки. Например, круглые — пассивные.
  • Максимальный уровень в игре — 50-й, однако открыть свою специализацию каждый класс может заметно раньше. Как говорят разработчики, уже к середине прохождения.
  • Каждая специализация включает один ультимейт.
173
1
1
617 комментариев