Deadlock - онлайн падает

Это было весело вначале пока казалось чем-то новым, но сейчас мы видим эти баги и проблемы которые решить невозможно вот так вот одним патчем.

  1. Подбор/матчмейкинг эти дебилы не сделали в прошлых играх нормальный, в этом тоже н**я не сделают.
  2. Читеры появились уже сейчас, но делать что-то с ними как будто бы не хотят.
  3. Рейтинг и паблик объединили в надежде повысить онлайн, но это только убило соревновательный дух
18
16
2
4
3

Комментарий недоступен

2
1

Какой батл пасс в альфа версии игры?

14

Мда... А я помню время, когда основной мотивацией играть в игру была сама игра, а не скины, батл пасы и цифра прогрессии.

7

прикольно что людям нужна мотивация играть в игры помимо игры в игру...

4

Они и в доте абилки меняют. Это называется балансировка. В КС вон карты правят тоже для баланса.
Я думаю, Валвы просто хотят сделать новый стандарт соревновательной игры, чтобы можно было новую аудиторию захватить чем-то средним между дотой и КС, и проводить турниры. Открытая альфа чисто чтобы статистику быстрее набить. С дотой аналогично было. Только у доты2 был буст из постепенно перетекающих игроков из старой доты, а тут такого буста нет.

1

Самое смешное это пасы туда сюда баланса хейзы, которые в итоге довели до 100% пикрейта и 55+ винрейта. Если они уж хотят балансить, то почему это не делают каждые 2-3 дня, а заставляют играть 2 недели в игру "кому попадется хейз и не насосёт ли она".
Где-то читал еще слушок, что героев можно и не ждать новых, разрабы будут пинать туда сюда цифры еще очень долго, что еще больше демотивирует играть. Сам наиграл 330+ часов.