Всем привет! Хочу поделиться с вами своей работой. 3D модель клеток для животных. Получилось достаточно лоу-поли, около 3к треугольников. Естественно ПБР текстуры выполненные в Substance Painter. Сама же модель выполнена в Blender. Предполагается дальнейшее использование в персональном проекте. Рендеры в Айрэй, немного пост обработки в Фотошоп. Хот…

5555

Комментарий недоступен

2
Ответить

Лол, вспоминаю нулевые, когда последний раз делал игры, уже тогда такое было просто сделать по альфа-маске на текстуру и нормалям. 3000 поликов, этого на полноценного персонажа хватит.

1
Ответить