Никогда не работал в геймдеве и от этого дико интересно, неужели в концепт арте реально важен рендер? Мне кажется хватит 3-4 ракурсов, базовый цвет и пояснения где, какой материал используется, а в видосах по концепту на YouTube учат теплохолодности, воздушной атмосфере и т.д. Это конечно всё интересно и полезно, но неужели этим должен заниматься концепт художник, а не иллюстратор?
я бы ещё глобальное затенение добавил. А так круто реально. Рендер под комикс такой что ли...