Сделал зацикленную 3D-анимацию трехочковых бросков, но, к сожалению, не особо получилось проработать физику мячей, кажутся очень тяжелыми. Реалистичные габариты мяча и кольца специально не использовал, так как захотелось упрошенной стилизации, чтобы мячи хорошо были видны.
Я не особо шарю в анимации, но мне интересно тут используется физика или анимация по ключевым кадрам?
Физика) Но я не особо правильно настроил параметры и вес мячей, поэтому вышло не очень реалистично.