Делаю свой мультсериал. Отчет о разработке первого видео

Это продолжение серии статей о создании анимационного сериала на Youtube. В первой части я рассказал про идею и сценарий, показал, как рисовал персонажей, фоны и ключевые кадры. Сегодня речь пойдет об анимации, саунд-дизайне, оформлении канала, релизе первого видео на YouTube и первых просмотрах.

Делаю свой мультсериал. Отчет о разработке первого видео

Анимация

После перевода из растра в вектор, персонажи разбивались на части и распределялись по слоям и папкам. Так, например, папка “Бунтарка_Фас” содержала в себе папку “Правая рука”, которая делилась на три слоя: плечо, предплечье и кисть. Архитектура распределения частей персонажа на клипы и слои, помогла анимировать каждую часть отдельно, получая в итоге законченное движение. Главное было не перемудрить.

Попытки соответствовать сложной динамики человеческого тела возвращали меня к простым решениям, где обычный эффект пружины оказывался эффективней и выглядел чище.

Временная шкала со слоями и папками 
Временная шкала со слоями и папками 

Не стесняясь простых приемов, удалось добиться ясности при меньших усилиях. Таким и задумывался мой мультфильм – простым в производстве и ясным в действиях.

Звуки

Для мультфильма нужны были звуки эффектов, подзвучка эмоций и движений, а также музыка на фон. Кроме клича на Твиче и в группе в телеграмме я больше никуда не писал о поисках саунд-дизайнера, а в один день попробовал собрать звук самостоятельно.

Работа со звуком в SonyVegas 13 pro
Работа со звуком в SonyVegas 13 pro

Библиотеки звуков эмоций девочек я не нашел. Выходить во двор и звать домой подростков под предлогом озвучки мультфильма тоже было спорной идеей. Оставалось забивать в поиске нужные звуки и выбирать, переслушивая десятки дорожек. Отобранные эффекты проходили еще одну проверку при монтаже и немного редактировались в соответствии с видеорядом. Музыку на фон взял из бесплатной библиотеки творческой студии Ютюба.

Моих сил хватило на озвучку для небольшого Шортса. Но, взявшись за полноценную серию, я хотел бы сделать работу над ошибками и повысить уровень качества. Если у вас получиться сделать звук лучше, чем удалось у меня в конечном ролике, я бы с радостью рассмотрел дальнейшее сотрудничество.

Оформление YouTube канала

Листая на пинтересте картинки в поисках референса, я наткнулся на простой и красивый сюжет. Двое мужчин в кулачном бою выясняли отношения на фоне картины, где они приятельски обнимаются. Но мои же персонажи будут драться за телефон на фоне фотографии, где они жмутся щечка к щечке.

Конечный вариант обложки YouTube канала
Конечный вариант обложки YouTube канала

В эскизе я хотел добиться чистого силуэта и ясности. Но первой попытки не хватило динамики. На второй раз выкрутил ракурс, добавил глубины и вытянул Saturation, поборов свою слабость к грязным цветам. Стало лучше.

Кроме очевидных проблем у безработных(самозанятых) все же есть большое преимущество в возможности прислушаться к себе и сделать еще одну попытку.

Какой-то конкретной концепции у логотипа не было, было только название - “Flappers sisters” (Сестры-хлопушки).

Работа над логотипом с самого начала завела меня на кривую дорожку казуальной графики. Потратив часы на соревнование с Фотошопом в рисовании градиентов и бликов, я вернулся к буквам сплошного белого цвета. На фон использовал уже готовую текстуру со стеной из этапа рисования фонов, добавил иллюстрацию и логотип. Обложка была готова.

За концепт с конфетти, отдельное спасибо 42Sparrow, моему зрителю на Твиче.

Монтаж и публикация видео

Если ваш контент делается на иностранном языке, он будет показываться носителям этого языка. Это знание сыграло свою роль в решении делать мультфильм без диалогов, а описание на английском, чтобы увеличить аудиторию и избавить себя от проблем с озвучкой.

Монтирую мультфильм в категории искусство
Монтирую мультфильм в категории искусство

Монтировал В Sony Vegas 13 Pro. Чтобы Вегас без проблем работал с MOV файлом, который экспортирует Animate, необходимо установить QuickTime Player. Перед монтажом еще раз поправил анимацию в Animate, сверяясь со звуками. Оставалось выставить настройки частоты кадров и запустить рендер.

Публикация ролика прошла тихо. Небольшим онлайном на Твиче, мы отправили ролик в самостоятельную жизнь. Вместе с опустошенностью, присущей родителю, выставляющему ребенка из семейного дома, я также чувствую радость и гордость за мультфильм. Но не без мысли, что скоро возьмусь за новый. С большей страстью и надеждой, что на этот раз выйдет лучше.

Сильных надежд на попадание в тренды не было, чуда и не случилось. Кажется одинокому ролику на новом канале это сделать достаточно трудно. На момент выхода статьи у ролика 76 просмотров, а у канала 11 подписчиков.

Выводы

Вот несколько советов тем, кто соберется делать свой мультсериал:

  • Начинать с малого. Решение взяться за вертикальный формат позволило дойти до конца и выпустить, хоть небольшой, но законченный мультфильм.
  • Рассказывайте о том, что делаете. С первых дней создания мультфильма весь процесс я стримлю на Твиче. И если отбросить наивные мечты о стримерской карьере, есть возможность привлечь опытных людей в вашей теме, которые могут помочь как советом, так и поддержкой, предложат работу или станут частью вашей команды.
  • Все не зря. Даже если машина YouTuba посчитает ненужным показывать ваш мультфильм в рекомендациях, за время работы соберется портфолио, а у вас появится возможность пощеголять знанием всего процесса создания мультфильма не на словах, а по делу.

Планы на будущее

За последние пару месяцев я стал меньше проверять ХедХантер, и чаще задумываюсь о том, что расстроился бы получив предложение о работе и забросив мультфильм. Хочется сделать работу над ошибками и выпустить следующую серию на порядок выше того, что получилось сделать в этот раз.

За новостями о мультфильме можно следить здесь на ДТФ, или у меня в телеграмм канале. Спасибо за внимание)

6464
15 комментариев

эмм, я понимаю муки творчества, быть или не быть и т.д, но не ради вот этой серии.
когда читал, думал там замашка на Гравити Фоллз (ну типа неподъемный проект мечты), а потом открываешь ютьюб, а там короткое бессмысленное нечто родом из флэш-2000х (а там среди мусора было много чего нормального).
я честно не понимаю, чего ты ждал от выпуска серии, это же просто технодемка скила, по сути, чем тут можно зацепить зрителя?
замысловатым юмором? или персонажами? уникальным стилем? сюжетной завязкой?
ну или было бы настолько трешово, что даже хорошо.
но так ничего этого нет. просто лулз-зарисовка уровня студенческого не самого лучшего проекта.
в общем, я бы начал с ответы на вопросы вышеперечисленные по поводу "для кого это" и "почему это должно взлететь".
иначе это просто хобби и проект для себя.

5

Замашки есть но не на этот мультфильм. По большей части мне будет достаточно именно от этого проекта задержаться на крепком середнячке по качеству. Это не мультфильм мечты, это возможность собрать портфолио и познать азы мультипликации, которые, я надеюсь сделают тот самый мультфильм мечты более реальным, чем есть сейчас. Но всему свое время.

Поэтому и решил начать с малого. Вы правы, называя это техно-демкой. Я не скрывал и писал прямо о том, что взялся за небольшое вертикальное видео, чтобы обкатать на нем свои представления о том как делать мультфильм. И с большой же страстью берусь переделывать и исправлять ошибки, чтобы первая серия вышла лучше, чем это самое демо

Вы молодец

3

Удачи тебе!

3

Комментарий недоступен

1