Я рад работать с Ubisoft Motion Pictures и сотрудничать со студией Massive [авторами The Division]. Это классные ребята, чрезвычайно креативные и умеющие рисковать.
The Division стала огромным успехом, и немалую роль в этом сыграло визуальное оформление: то, как разработчики изобразили постапокалиптический Манхэттен.
Также приятно работать вместе с Джессикой Честейн и Джейком Джилленхолом. Мы всё считаем, что сейчас сюжет, придуманный авторами Ubisoft, актуален как никогда.
К слову, худшая часть cod
Тут скорее важно не то насколько хорошей получилась игра, а насколько хорошей получилась концепция мира. Хотя посмотрев недавний ассасин можно понять и что с прекрасной концепцией и развязанными руками можно такое натворить.