Главное отличие от компьютерного оригинала — игра рассчитана на кооперативное прохождение до четырёх человек одновременно, причём у всех свои роли. Кто-то будет управлять научными исследованиями, кто-то — обороной базы, а кому-то придётся доносить до остальных новости об изменении ситуации в мире и следить за множеством других вещей.
Не обошлось без крупных изменений: например, на смену полюбившегося многим тактического режима пришли миссии, требующие простого назначения людей. Результат зависит во многом от удачи — вините кубики — но простор для осознанных решений всё же есть.
Приложение на телефоне, помимо прочего, является ещё и таймером обратного отсчёта, определяя время на ход. При постоянно увеличивающемся количестве проблем и острой нехватке буквально всего, игроки практически обречены ругаться друг с другом. Чувство паники в этой игре — бесценно. Омрачает ситуацию лишь то, что игра не русифицирована, что, при большом количестве текста, может стать проблемой.
Джо, перенесли в компьютер действительно настолку, и это был неповоротливый кадавр. Уже в наше время Цивилизацию переносили именно с компьютера на стол несколько раз, и не всегда "с брендом". Есть вот Through the Ages от чехов, карточная, правда.
А вообще странная подборка.
Много откровенно плохих игр (Witcher, Bioshock, танки, Resident Evil). Особенно последний, ужасный декбилдинг, после Legendary его только в мусорку отправлять. Куча сомнительных (X-Com, большой WoW). "Гробы" от FFG советуются для ознакомления, тогда как с них начинать играть в настолки, пожалуй, не стоит.
Очень много поверхностных суждений (как будто игры не раскладывали вообще, а анонсы писались по первой странице правил, той что с художественным текстом).
- "Красивые арены" в Адреналине - это целых два куска поля, которых можно соединить аж четырьмя способами?
- Дипломатии и смены климата в настольном MoO (как механики) отсутствуют.
- Forbidden Stars никогда не выйдет на русском и вообще никогда не выйдет: FFG и Games Workshop разругались, и лицензию отозвали.
- Говорить, что старый Doom и Gears of War с одной механикой нельзя вообще, первая - игра с мастером (и предок Descent), вторая - очень жесткий кооператив с оригинальным карточным движком "жизни-действия".
То, что советуется старенький Twilight Imperium вместо Eclipse, который хотя бы за 5 часов сыграть реально, я молчу, вкусовщина (у TI и вправду классная атмосфера, если у вас есть лишний ДЕНЬ на игру). Если уж советовать, так хорошее, и не вводить в заблуждение. Настольные игры по известным франшизам - это вообще скользкая тема и одна из главных причин существования барахолки, люди потом избавиться от скучного картона не могут.
Если уж завели тему, то где в списке Mechs&Minions, она же "настолка по Лиге Легенд". Где спорный, но стильный Бестиарий Сигиллума, он же "наш ответ Доте"? "Эпоха империй".
Простите за критику, мне очень нравится ваш сайт, но я очень люблю настолки и не могу молчать, когда читаю что-то про них... расходящееся с реальным положением дел.
Плюс много, даже и добавить особо нечего.
ЗЫ
Сам начинал с "гробов", при этом SC народ от настолок скорее отпугнул, а вот Descent наоборот, "а давайте еще сценарий - блин, уже рассвет".
Ничего себе! У Pixel Tactics есть поле? У меня в коробке его нет. Эта игра на втором месте в моей мини-коллекции настолок. Очень понравилась. Пожалел, что дополнение сразу не взял.
World of Tanks: Rush хотел как-то купить. Судя по раскладке на столе, игра похожа на Star Realms. Похоже, что в центре рынок, слева сброс и утиль, у себя личная колода, рука и сыгранные карты.
Таких игр вагон и маленькая тележка. Танки среди них одна из худших. Механика называется deck-building или колодостроение. Конкретно с рынком такие игры делают после Ascention. Если нравится - поищите Nightfall, Legendary (любой, есть комиксы, чужие, святлячок). Или Миры Ктулху на движке Star Realms.
Еще не вышла, но:
https://www.kickstarter.com/projects/1293726726/superhot-the-card-game
Даже не знал, что по This War of Mine настолка выходит. После прохождения игры как раз думал, что настольный вариант игры в таком сеттинге может выйти неплохим, не могу не порадоваться тому, что желание в итоге воплотилось в жизнь.
Так-то оно да, дизайнер Нейрошими фигню не сделает, будет как минимум что-то приличное. Но не всё так гладко, механика местами странная. Например, всеми персонажами предполагалось управлять по очереди (т.е. у тебя нет в игре своего протеже), это по сути соло-игра. Вот переведут (крауды молодцы), посмотрю и сделаю обзор.