Некоторые ДМы, особенно в моменты боёв, могут воспринимать игроков как соперников, которых нужно победить. Они могут объяснять, что как DM могут легко убить игрока, например, используя монстра Тараска из редакции 3.5. Однако ваша задача — создать захватывающую историю, а не убить персонажей.
а придётся
Типичный ДМ - у вас есть выбор, но у вас нет выбора
как стать дм
1) читай правила
2) больше играй
3) анализируй ошибки и недостатки
4) повторить начиная с пункта 2
Факт
Нижайший поклон
Ссылки на йо-хо-хо ресурсы все же вроде не приветствуются