Shadowrun: 10 крупнейших корпораций шестого мира (и как не попасться им) часть вторая

Шестой мир - чертовски опасное место, и не только, потому что вас может сожрать кибер-оборотень, или испарить враждебный чародей. Магия и технология стали оружием могущественных корпораций, которые правят миром из неприступных небоскребов.

Shadowrun: 10 крупнейших корпораций шестого мира (и как не попасться им) часть вторая
2626

Круто. Некоторые ещё помню по Сеге.
Арес был крутой ещё корпорацией/производителем оружия

1
Ответить