Игры с концепцией "Дня сурка" интересны как в игровом, так и в повествовательным смысле, а в последнее время они выходят одна за одной. Я разобрал 10 игр, которые построены на петле времени и попытался понять основные принципы их дизайна, как они борются с репетативностью, используют временные парадоксы и многое другое.
Супер жаль конечно основной канал !
надеюсь что с этим будет будет намного лучше
P.S Отдельное спасибо за видео про музяку в играх ! их почти никто не делает, а у тебя они были еще и клевыми