«Дизайн Mass Effect: Как рассказать историю, не сказав ни слова. Первая часть»
5353

А про Half-life 2 есть подобный видос? Там тоже был сделан упор на рассказ истории через окружение и игрок должен был сам понять, что произошло за 20 лет

1
Ответить

Ну у меня нет. А так, думаю, можно найти видео на эту тему. Или в целом, про работы Виктора Антонова (дизайнер Half-Life 2 и Dishonored)

Ответить