Мне нравится иммерсивность, но мне очень хочется поспорить, что кат сцены от первого лица увеличивают погружение. У меня отбирают управление и показывают мультик, поэтому сразу же начинается диссоциация с персонажем, я "выныриваю" из происходящего, распрямляю спину или кладу джойстик (контроллер, если угодно, икспертам). Поэтому приведенная в пример Kingdom Come для меня это пример самой крутой иммерсивной игры, где сочетается отыгрыш и красивейшие катсцены. CDPR в роликах показала, что могет в хорошие ролики, поэтому, видимо, все таки решили, что слишком долго делать такую режиссуру, что мне кажется очень печальным. С другой стороны, я не исключаю возможности своей зашоренности и того, что проджекты решили сделать так действительно концептуально и скажут новое слово в иммерсивности. Буду этому только рад
Мне нравится иммерсивность, но мне очень хочется поспорить, что кат сцены от первого лица увеличивают погружение. У меня отбирают управление и показывают мультик, поэтому сразу же начинается диссоциация с персонажем, я "выныриваю" из происходящего, распрямляю спину или кладу джойстик (контроллер, если угодно, икспертам). Поэтому приведенная в пример Kingdom Come для меня это пример самой крутой иммерсивной игры, где сочетается отыгрыш и красивейшие катсцены. CDPR в роликах показала, что могет в хорошие ролики, поэтому, видимо, все таки решили, что слишком долго делать такую режиссуру, что мне кажется очень печальным. С другой стороны, я не исключаю возможности своей зашоренности и того, что проджекты решили сделать так действительно концептуально и скажут новое слово в иммерсивности. Буду этому только рад
слишком долго делать такую режиссуруа от первого то лица её сильно проще делать, ага