А вы знали, что в Ghost of Tsushima для звука храпа монголов использовали реальный храп директора игры Нейта Фокса ? А в Hades для звуков Цербера записывали сразу четырёх собак? Об этих и многих других фактах в видео о том, как создавался саундтрек и звук в Ghost of Tsushima и Hades.
Интересная тема и приятная подача