Оператор NoClip приехал в офис Supergiant Games, чтобы запечатлеть процесс разработки Hades, новой игры студии, на протяжении раннего доступа.
Производственный ад можно себе устроить даже делая визуальную новеллу.
Это в оригинале так.
А вообще тут игра слов - Hades (Аид, ад) и производственный ад как процесс разработки, сложный, выматывающий и т.д. По-моему, название отличное.
а ты так и не понял в чём суть :(