Ну потом ты понимаешь что наличие мебели в комнате ничего не значит т.к. ты просто на пустом месте типа вырываешь кусок бетона из стены/пола. Пресно становиться. Также можно носить с собо всего 2 "оружия" что как-то уменьшает потенциальное веселье.(Это модами не пофиксил уже?) Ну и противники довольно скучны.
Нарратив + Лор Бюро + Предыстория Джесси, по которой можно снять сериал а-ля Очень странных дел ++ (Вот они с братом жили в небольшом городке (вроде бы у них ещё был какой-то дружбан которого потом скукожило в типа собаку), нашли диапроектор и начали играется в других мирах, но злые хулиганы(tm) узнали об этом, опиздюлили их и отжали проектор, начали сами путешествовать по иным мирам, но нашли некую нех, которая их ментально(и физически? там вроде было что-то про питьё "молока") подчинила. И в конце был махач на свалке в результате чего всех жителей городка куда-то усасало, браток Джэсси стал кататоником, а почти все слайды от диапроектор были сожжены. Под конец прибывает Бюро которая и находит этот бардак) Ну чем не Стивен Кинг? Доп квесты + Боевая составляющая - ну такое себе - пик пиу бдыщ и в укрытие за стену.
Не, не становится. Всё ещё окружение не прибитое к полу, а если прибитое - то вырываемое, охуенно. Когда стол, когда кресло, кулеры а где-то и кусок стены. Тут просто насколько сам телекинез тебя заебывает важнее. Со статичным окружением помимо мебели было бы наоборот преснее.
"Ну потом ты понимаешь что наличие мебели в комнате ничего не значит т.к. ты просто на пустом месте типа вырываешь кусок бетона из стены/пола. Пресно становиться."
Чем больше предмет тем больше урон и площадь поражения, Джесси вырывает маленькие кусочки если ничего под рукой нет и они наносят намного меньше урона чем таже взрывающаяся бочка.
На самом деле разные предметы наносят разный урон. Какая-нибудь тележка может ваншотнуть даже сильного врага, а кусок бетона только немного урона нанесет.
Ну потом ты понимаешь что наличие мебели в комнате ничего не значит т.к. ты просто на пустом месте типа вырываешь кусок бетона из стены/пола. Пресно становиться.
Также можно носить с собо всего 2 "оружия" что как-то уменьшает потенциальное веселье.(Это модами не пофиксил уже?)
Ну и противники довольно скучны.
Нарратив +
Лор Бюро +
Предыстория Джесси, по которой можно снять сериал а-ля Очень странных дел ++
(Вот они с братом жили в небольшом городке (вроде бы у них ещё был какой-то дружбан которого потом скукожило в типа собаку), нашли диапроектор и начали играется в других мирах, но злые хулиганы(tm) узнали об этом, опиздюлили их и отжали проектор, начали сами путешествовать по иным мирам, но нашли некую нех, которая их ментально(и физически? там вроде было что-то про питьё "молока") подчинила. И в конце был махач на свалке в результате чего всех жителей городка куда-то усасало, браток Джэсси стал кататоником, а почти все слайды от диапроектор были сожжены. Под конец прибывает Бюро которая и находит этот бардак)
Ну чем не Стивен Кинг?
Доп квесты +
Боевая составляющая - ну такое себе - пик пиу бдыщ и в укрытие за стену.
Не, не становится. Всё ещё окружение не прибитое к полу, а если прибитое - то вырываемое, охуенно. Когда стол, когда кресло, кулеры а где-то и кусок стены. Тут просто насколько сам телекинез тебя заебывает важнее. Со статичным окружением помимо мебели было бы наоборот преснее.
"Ну потом ты понимаешь что наличие мебели в комнате ничего не значит т.к. ты просто на пустом месте типа вырываешь кусок бетона из стены/пола. Пресно становиться."
Чем больше предмет тем больше урон и площадь поражения, Джесси вырывает маленькие кусочки если ничего под рукой нет и они наносят намного меньше урона чем таже взрывающаяся бочка.
На самом деле разные предметы наносят разный урон. Какая-нибудь тележка может ваншотнуть даже сильного врага, а кусок бетона только немного урона нанесет.