Сравнение дизайна порождений тьмы Dragon Age Veilguard и Dragon Age Origins
1919
1212
11

Это ебануться можно. Ведь заражение Скверной показано в игре довольно грозно и убедительно. И при это мы имеем подобных вырожденцев в роли порождений тьмы.
Из Veilguard действительно могла получиться выдающаяся игра — здесь есть потенциал. Но "понимающий аудиторию игры" недоумок на геймдизайнере решил иначе.

22
Ответить

Гарлоки в оригинале были довольно жуткими и угрожающими. Но дешевле было сделать рескин хасков из ME

17
Ответить

это вообще кринж, тут такую безысходность пытаются создать И МОЖНО БЫЛО, но вместо это жидкий кринж испытываешь

13
Ответить