Авторы канала NoClip поговорили со Стивеном Киком о необычной истории возвращения System Shock и его борьбе за то, чтобы закончить ремейк оригинальной игры.
@NikiStudio
Вы в озвучке местами перепутали Unity и Unreal. Они изначально делали игру на Unity, а потом уже перешли на Unreal.
И не "нет курсора", а "нет обзора мышью".
Проверим.
Ну про курсор... вроде бы даже играли. Совсем уж старые и невнимательные стали, видимо.